4)第四百一十六章 动画启动_我在东瀛画工口本子
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  部太空冒险故事之中,战舰战斗要尽力的变得写实一些,人形机甲现在虽然很火爆,但是我们却不应该沾染,我们要和传统的东瀛机器人动画做出区分来,要竖立起属于我们自身的特色。”

  东瀛的机器人动漫源远流长,各种大型机器人层出不穷,一直到到日升的高达将其彻底的发扬光大,想要在人形机器人上胜过日升,不是不行,但是,何必要走别人的老路呢?

  而且对于《星际武士》来说,重点终究是人物,而不是机器人,战舰之间的宏大战斗终究也是和庞大的宇宙星空一样,只是好看的布景板而已,不能喧宾夺主。

  “如果不是变成人形,那么又应该如何变形呢?”

  “我们可以设计一些简单的变形机关,风格可以更加机械化一些。”清水白石想到了攻壳特工队的一系列机器人设定,特别是蜘蛛形态的“思考战车”,这种风格的机械设定就从根本上摆脱了传统的日式人形机械设定,模仿昆虫形态的机械设定反而更加趋近于现实,而且这种机械设计能够给人带来一种“差异感”。

  清水白石这么想着,就随手的在稿纸上勾勒出了蜘蛛形态的机械,说道:“一些小型地面载具的设计可以按照仿昆虫的思路去设计。至于宇宙战斗,则是分为三个部分,舰队战斗,这个自然就是大炮对轰了,更多炮管,更粗口径,开炮的时候要不停的轰轰。”

  “就像是中世纪战舰的侧舷火炮的齐射一样吗?”

  “是的,就是要那个感觉!”

  虽然知道宇宙战斗肯定多半不会如同中世纪那样玩多炮塔的火炮对轰,但是没办法,谁让清水白石就好这一口呢,他就是彻头彻尾的多炮塔党派人员,看到火炮齐射就觉得爽快。

  “除开火炮齐射之外,漫天飞翔的导弹也是必须的。因为这就涉及到战机战斗了。”

  在所有的“卖颗螺丝”的机战之中,都有着一个不能缺少的镜头,那就是战斗机多导弹,在广袤的天空或者宇宙之中,地方的导弹如同雨滴一般的密集飞射而来,而战斗机则在空中画出各种美妙的弧线,躲避着导弹的追击,最终安然无恙的逃出,在飞机之后,留下漫天爆炸的烟火。

  所有机战的爱好者看到这类镜头都免不了会热血沸腾,爽快的不能自己。

  “除开舰队战的相互倾泻火力之外,就是战机战斗了,战斗机的变形可以简单的分为宇宙战模式与大气层战斗模式。简单的说,战斗机在大气层内战斗,则更加倾向于战斗机的形态,而在宇宙战之中,则会变成另一种战机形态,当然我们要避开人形态。这两个形态应该如何变化,我还没有想好,就交给你们吧。”

  听到这句话,山木洋平也松了一口气,资方的老板太厉害他心中压力也大了,老板什么都干好了,要他们下面的这群人干什么?山木导演急忙保证说道:“您放心,我们一定会拿出让您满意的战机设定来的。”

  “战舰战斗,战机战斗,最后则是人物的近身格斗了。”

  作者留言:

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  唉,最近不是很顺,所以偶尔会请假,但是我会尽力保证每天的更新的,先说句对不起吧。

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