是丰富的,但对于现在的徐来来说,可能也就几个百分点。
看到这一幕,本来想利用这个机会,把招来的这些牛头怪消耗掉的徐来,又让圣光骑士们把牛头怪的生命值,重新给拉了回来。
【米诺斯的公牛】:受到米诺斯雕塑的影响,牛头王(牛头怪,牛头人)士气加10,攻击和防御各提升10点,生命值提升50点,获得多重会心一击以及吸血效果。
作为英雄,徐来虽然能够看到属性,可最起码得碰到这雕像。
圣光骑士们还好一些,他们自身的防御足够硬,还有盾牌帮助防御。
徐来大致的看了下,进阶后,牛头王的属性还是相当不错的。
特性5:斗志,牛头王以及被牛头王辐射的其他牛头怪物,每次普通攻击成功(击中目标且造成伤害,不被格挡或者闪避),都会积累自身的1点士气,上限15点,反击不算,不会被驱散。
徐来现在可是有42点精神值的,哪怕疗伤没有任何魔法加成,也能给这些步兵单位,每个补充42点生命值呢。
纳鲁怎么样,徐来倒是并不太在乎,他才18岁就已经是6阶骑士,未来还有很长的时间可以成长。
徐来从空间背包里取出一副备用的弓箭,帮着吉赛尔一块进行输出。
会心一击能造成双倍伤害,哪怕有徐来的防御加成,有天使联盟的防御加成,还有终极防御术,有士气高昂的加成。
不过己方的牛头怪数量毕竟少,会心一击的概率也并不高,被徐来给忽视了而已。
这次,徐来直接帮纳鲁出了进阶的费用,也算是回馈他的贡献。
不过,明明人数上占据了绝对的优势,士气也接近满值,这些牛头怪居然硬生生的守在黑房子面前,死活都不肯动一下。
特性4:猛劈,牛头王的力量系主动能力,蓄力3秒后可释放,对力量不如自身的单位造成150%的伤害,并击退(击飞,力量相差10点)对方。
六一.二二三.一三四.一九二
有这群牛头怪在,徐来他们再没走过一次弯路,花了不到半个小时的时间就走到了迷宫中心。
接下来的探索,非常的顺利。
无论是雕像还是黑漆漆的大房子,徐来想要碰到他们,都要先面对阻挡在前的牛头怪们。
吉赛尔也是相当会意,二话不说,取出幻影神弓对着牛头王就是一箭。
特性3:迷宫向导,牛头王永远不会迷失方向,在迷宫,地道等复杂环境中,可以寻找到出路。
徐来对吉赛尔点了点头,他们一群人,在这迷宫里可是消耗了极长的时间。
唯一消耗比较高的,可能就是安娜了,她的群体治疗术,治疗术和恢复术等轮流施展,始终保持前方战斗人员的生命值平衡。
按理来说,会心一击的概率是5%,触发概率并不算高。
魔
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