2)26. 冰块与火焰_魔面赤心打灰人
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  筑的外墙上,发现了橙色染剂的刷痕,是阿尔卡蒂奥三人的探索痕迹。

  道路两旁的岩石建筑和金属建筑,全部没有窗户,仅在底层和高层有‘似乎是门’的门,且都不存在门把手。

  缅拉瓦耶夫试着推了推,金属建筑的门完全无法推动。而岩石建筑的门,以他的力气倒是可以缓缓推开缝隙。

  魔鬼考虑了几秒钟,最后还是让缅拉瓦耶夫不要推开门。

  自己一行人的目标很明确,就是找人,然后带着人撤退。

  尽量不要搞什么节外生枝,好奇心害死猫之类的蠢操作。

  或许这些建筑物内确实存在着什么高价值的物品、遗迹线索、等等信息源,但既然根据那位萨拉森佣兵的日记所言,遗迹内充满了危险,那就尽量别冒这个险,让建筑物继续保持封闭。

  三人沿着岔路前进百米后,在新的一个岔路口,左找右找,愣是没找到新的橙色刷痕。

  李迦束于是吩咐缅拉瓦耶夫和宾西,让两人警惕点望风,自己则扑腾着翅膀,原地起飞,飞至一旁建筑物的屋顶,仔细观察四周情况。

  然后发现,在约1公里外的一处岔路口,地面上似乎散落着某些东西。

  远远一望,有些打斗痕迹的感觉,

  飞回地面,李迦束带着两名队友往那个方向赶去。

  当然了,三人是小心翼翼地,跟做贼似的,尽量不发出任何响声,一路潜行过去的。

  抵达那处岔路口之后,三人看见,地面上散落着十几颗奇形怪状的金属零件,旁边还有一小滩血迹。

  宾西急忙上前检查了这一滩血迹,并趴在地面上仔细观察了一圈周围,然后告诉队友们:

  1.不幸中的万幸,受伤者的出血量不算很大,应该是及时包扎止住血了。

  2.根据带有血渍的浅浅脚印,他找到了阿尔卡蒂奥三人的前进方向。

  于是,等李迦束把散落在地的金属零件,统统捡拾起并塞入次元袋后,三人根据宾西辨识的脚印方向,沿着某条岔路继续深入遗迹。

  五分钟后。

  在李迦束靠近一堵岩石墙壁,想要辨识墙面上是否留有橙色刷痕的时候......

  嗯,用相对言简意赅的方式来描述,就是:

  先攻顺序——宾西18->李迦束12->黑油软泥怪10(偷袭)->缅拉瓦耶夫7

  藏在拐角阴暗处的黑油软泥怪,尝试偷袭飞扑李迦束。

  D20+1=13,李迦束AC14(敏捷调整值+2,天生防御加值+4,措手不及)。

  *魔鬼闻见了刺鼻的古怪气味,惊觉有一道腥风扑向自己,便立刻就地一滚,躲开了敌人的扑袭。

  宾西最先反应了过来,立即抬手,按动扳机,弩箭射向黑油软泥怪。

  D20+3=18,黑油软泥怪AC12(敏捷调整值-1,天生防御加值+3)。

  *金属箭头没入软泥怪

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