2)34. 灵活的修正型拆迁路线(上)_魔面赤心打灰人
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  路与草地的位置处,负责【修路】工作的“核心工序”。

  而那些被雇佣的固斯城领民,对土木施工的核心工序完全不懂,即所谓的‘生手’,目前阶段魔鬼只让他们负责辅助性质的任务(譬如泥土清运、用铁锤敲碎陶片)。毕竟让生手硬上的话,只会降低施工效率。

  咳,事情一件一件理顺,先讲整体,再讲细部。

  首先,目前是【拆除的准备阶段】。

  在准备阶段,李迦束需要做5件事。

  分别是:工作效率统计、场地规划、道路铺设、试验拆除、设备与材料的配齐就位。

  (以上5件事不分先后)

  首先,“工作效率统计”——

  知晓各组的工人们,分别在每一个工序的劳动效率数值几何。

  在‘施工管理’的领域,人力资源和机械设备的单位时间工作效率,是评估、设计整套施工方案的重要参考变量。(其实建筑材料的供应效率也需考虑,暂且按下不表)

  由于领地上尚未点出蒸汽机的科技树,所以李迦束暂时仅需考虑人力资源的工作效率。

  (蒸汽机科技树的进度条在初阳那边)

  对于人力资源,无法就两种用法。

  要么,把劳动者当牛马使用,使劲儿压榨,榨到距离【累趴下】的临界线,差一厘一分的时候停手,物尽其用,干不死就往死里干,达到【理论上的效率巅峰】。

  要么,把劳动者当人看待,以弹性灵活的理念来安排生产任务,该休息就得休息,缺人就多雇些人,可以三班倒,但绝不能【过劳死】。

  这种用法,虽然效率达不到理论的巅峰值,但好处是长远的——试想下,假如那些被雇佣的领民们,在结束了一天的劳动之后,回到固斯城里,休息时向亲朋好友们抱怨道:“给领主老爷修路可太**累了,整个人都感觉要散架了......唉,算了算了,我再干三天拿完钱就润了。”

  那固斯城内的其他潜在劳动力,听过这些抱怨之后,会作何想法?

  在日后,无论是岛屿的开发计划,还是新城堡的主体建造,对劳动力的需求都是大数字!

  李迦束可不想,等到了后续阶段,工地上出现【招不到人】的悲催状况。

  人都是有主观能动性的。

  城堡开出的日薪工钱,是否值得自己用半条命去干活、累到半死,劳动者们的心里都有一杆秤的。

  除非以后把日薪工钱涨到离谱的价位,否则,一旦城堡的【口碑】在固斯城里崩坏滑坡,等日后到了急需大量劳动力的时候,初阳老爷和李迦束就大概率会遭遇【招不到人】的窘境。

  说难听点,为什么【招不到人】?劳动者们打心底里认为‘不值得’罢了。

  哦,魔鬼并未忘记,自己目前所处的是一个封建时代。

  领主老爷当然可以要求【征徭役】嘛。

  一次两次,三次四次。(别忘了,在营救狗大户的那几日,初阳已经向固斯城征过一次徭役)

  可是,这徭役,领主老爷一年最多能征几次呢?

  在泰拉蓝星的煌夏,有古诗云:

  “暮投石壕村,有吏夜捉人。”

  理论上讲,如果固斯城内的领民,真敢拒服徭役的话,初阳是可以让城堡的士兵、城里的治安官去【夜捉人】的。

  但能捉多少人呢?

  城堡的士兵,或许能捉十人、捉百人。

  那‘捉千人’呢?可能吗?

  城堡自己的人手总共也就一百人不到。

  况且,换个角度讲,一旦固斯城的自由民之中,真有人敢于【抗徭役】了......

  那就是说明,民心有异。

  今天他都敢拒绝领主老爷的徭役命令,

  明天他们要做什么,

  嘿呀,不敢想了!

  这已经不是一般自由民了,必须要出重......

  咳,魔鬼考虑了很多。

  说实话,上辈子的时候,李迦束是看不惯搞改良搞修正的工程经理的。

  但真轮到自己了,才发觉,

  对工程项目的‘改良’与‘修正’,也是困难重重的。

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